Inspiration card workshops.

Altid dilemma mellem det traditionelle og det innovative. Men hvis det, at generere nye ideer indebærer, at kombinere gamle elementer, er det essentielt at være bekendt med det eksisterende.

Man mener, at flg. elementer er de to vigtigste i en designproces (af informationssystemer):

  1. Design materiale.

  2. Inspirationskilder.

Technology cards and inspiration cards – billede, titel, beskrivelse, tom plads og en reference.

Technology cards: kan repræsentere en teknologi i en specifik applikation eller en kombinations af flere teknologier. Kan genbruges og benyttes til at opbevare eksempler på eksisterende eller udgåede teknologier. Kan være forvirrende hvis et enkelt kort repræsenterer en større samling af teknologier.

Domain cards: repræsenterer det specifikke domæne til hvilket man designer. Kan laves af designer eller domæneekspert. Genbrugsværdien er begrænset. Bedst hvis hvert kort repræsenterer simple elementer.

Man kunne ligeledes forestille sig People Cards, Situation Cards etc.

Kan desuden benyttes som kommunikationsmiddel mellem flere parter.

 

Her ses på situationen Inspiration Cards Workshops.

Er anvendelig i design processens første faser hvor designere og deres samarbejdspartnere stadig prøver at indkredse sig. Man søger at kombinere to kort former. Er løst struktureret, uformel og indebærer et simpelt regelsæt. Finder ofte sted efter feltstudier, og skaber udgangspunkt for senere prototyper, mock-ups etc.

Deltagere: Samarbejde mellem designere og domæneeksperter. Normalt hensigtsmæssigt med en gruppe på 4-6 deltagere (hvis flere opsplitter man i grupper).

Forberedelse: Primært at lave domaine cards, samt udvælge technology cards. Domain cards kan evt skabes i samarbejde med domæne eksperterne. Der skal foreligge flere kopier af hver slags, og desuden tomme kort.

Præsentation af inspirationskort: Kort præsentation af hvert kort, således at der opnås en fælles forståelse. Technology cards præsenteres ofte af designerne og domain cards af domæneeksperterne.

Kombination og co-creation: Placering og kombinering af kortene på posters på grundlag af diskussioner hvor deltagerne etablerer en fælles forståelse af kortene. Der er ingen specielle regler, man kan tage udgangspunkt i begge kort typer, alt efter hvad man finder interessant/vil gribe fat i. På posters kan man tilføje beskrivelser, kommentarer og korte scenarier. Kortene kan bruges både direkte og indirekte. Kritik gemmes til et senere stadie idet det kan spolere kreativiteten. Alt er velkomment og resultatet er ofte et produkt af samarbejde.

Man tager nu en pause hvorefter man præsenterer eller diskuterer resultaterne. Formålet er at sikre en fælles forståelse for koncepterne, ikke så meget om de er realistiske etc.

 

I de konkrete cases og resultater ses det, at visse aspekter har indflydelse på output. Deltagernes indbyrdes forhold – var de vant til at samarbejde i kreative processer, var de overhovedet vant til kreative processer og hvor stor var deres domæneforståelse?

Forholdet mellem inspirationskilder og ideer: to eller flere kort kan kombineres og det er meget frugtbart…

Kortenes rolle: som idégeneratorer, støtter fokusskift i processen, gør det nemmere at bringe nye perspektiver og nye ideer ind i designprocessen. Fungerer desuden som ’italesættere’ og igangsættere. Flere kort vil sandsynligvis aldrig blive brugt.

Det anbefales at man anvender inspiration som varierer i konceptuel distance fra brugs domænet.

Konklusion: En kombination af at respektere domænet og at inddrage etableret viden og ekspertise. Meget anvendelig og god til at få folk sat i gang med den kreative proces. Engagerer reflektive ’samtaler’ mellem repertoire og situation.



No Responses to “Noter til “Inspiration card workshops””  

  1. No Comments

Leave a Reply